Aturan dan penjelasan Craps

Aturan dan penjelasan Craps

Untuk memahami aturan main dadu kita akan melalui semua lemparan dadu yang berbeda. Penjelasan lemparan akan membantu Anda mulai memahami permainan. Setelah Anda tahu aturannya, Anda bisa menemukannya strategi craps tips untuk taktik kemenangan atau Anda bisa mainkan dadu langsung online.

Aturan main game

Roll pertama di craps disebut roll "keluar". Taruhan pertama sebelum ini adalah taruhan “pass line”. Taruhan baris lulus segera menang jika pitcher melempar 7 atau 11 dan kalah ketika roll keluar adalah 2 (mata ular, atau 3), (mata silang) atau 12 (mobil box).

Dengan 4,5,6,8,9,10 angka itu menjadi "titik" atau titik. Ketika tombol dengan 'on' terlihat, itu berarti 'titik' diatur ke angka ini. Disk dengan 'on' ditempatkan di atas angka ini. Pelempar terus melempar dadu sampai dia menggulirkan angka poin ini lagi, atau 7. Jika pelempar menggulung nomor poin dalam gulungan pertama setelah keluar, garis lulus menang. melempar 7 di roll pertama, maka taruhan garis pass kalah.

Untuk mengakhiri putaran omong kosong dan menghilangkan taruhan garis lulus, pelempar harus membuang nomor poin, atau 7 setelah memukul roll. Selalu memungkinkan permainan dadu berlangsung sepanjang malam jika pelempar tidak menggulung angka-angka ini. Taruhan passline tidak bisa menang sampai 'poin' digulung dan tidak bisa kalah sampai 7 dibatalkan. Karena taruhan passline yang belum dihapus tidak dapat ditiadakan, pemain harus menunggu lemparan poin atau 7 sebelum mengetahui apakah mereka menang atau kalah dengan taruhan ini.

Opsi taruhan Craps

Untuk kenyamanan Anda, kami telah menempatkan gambar meja dadu. Ini menunjukkan angka yang sesuai dengan opsi taruhan yang berbeda. Angka-angka ini berlaku untuk meja dadu di mana Ruang Kasino dapat dimainkan. Jika Anda bermain di kasino lain, kami sarankan Anda melakukannya memeriksa aturan dadu di kasino tempat Anda bermain dadu.

Taruhan Passline (1)

Taruhan pass-line ditempatkan pada bidang pass-line sebelum roll hasil (roll pertama dari putaran dadu baru) dilemparkan. Taruhan pass-line menang pada 7 atau 11 dan kalah pada 2, 3 atau 12. Jika 4, 6, 8, 9 atau 10 digulung, angka itu menjadi intinya. Untuk memenangkan taruhan pass-line, pitcher harus melempar nomor poin ini lagi sebelum menggulung 7. Jika pitcher memutar angka 7 sebelum menggulirkan angka poin, taruhan hilang. Taruhan pass-line yang menang, menang 1: 1, yang berarti taruhan itu menggandakan taruhan. Setelah 'poin' dibuat, taruhan pass-line tidak dapat dihapus atau dikurangi. Mereka dihilangkan dengan menggulirkan angka 7, atau angka titik.

Taruhan No-Passline (Jangan Taruhan Passline) (2)

Taruhan tanpa umpan pada dasarnya merupakan kebalikan dari taruhan pass-line dan ditempatkan di kotak pada tabel dadu yang bertuliskan 'jangan lulus bar' sebelum lemparan memukul dilemparkan. Jika pelempar melempar 2 atau 3 pada lemparan hasil, taruhan tanpa passline menang. Jika hasil roll adalah 7 atau 11, taruhan no-passline kalah. Jika hasil roll adalah 12, taruhan dikembalikan ke pemain. Dengan 4,5,6,8,9 angka tersebut menjadi 'intinya'. Setelah poin ditetapkan, taruhan no-passline dengan 7 kemenangan sebelum nomor poin digulirkan. Jika nomor poin digulirkan terlebih dahulu, taruhan akan hilang. Taruhan no-passline yang menang membayar 'even-money' atau menggandakan taruhan Anda. Tidak seperti taruhan pass-line,

Come Bet (3)

Taruhan datang ditempatkan di kotak yang sesuai dengan 'datang' di meja dadu, untuk setiap taruhan setelah 'titik' telah ditempatkan. Aturan untuk taruhan datang mirip dengan taruhan passline. Jika pitcher melempar 7 atau 11, taruhan come menang dan pada 2,3 atau 12 taruhan come kalah. Dengan 4,5,6,8,9,10, angka itu menjadi 'nomor datang'. Dealer sekarang akan memindahkan taruhan ke bar datang ke kotak datang dengan nomor yang sesuai. Jika pelempar melempar nomor datang lagi sebelum menggulirkan 7, taruhan dilipatgandakan. Taruhan yang datang tetap sampai angka yang datang atau 7 digulung. Seperti halnya taruhan pass-line, taruhan yang datang tidak dapat dihapus atau dikurangi; mereka harus dihilangkan dengan angka 7 atau yang akan datang.

Don't Come Bet (4)

Taruhan Don't Come sebenarnya kebalikan dari taruhan come. Taruhan Don't Come ditempatkan setelah roll out dan ditempatkan di kotak Don't Come. Taruhan tidak datang menang jika pitcher melempar 2 atau 3 dan kalah pada 7 atau 11. Jika pitcher memutar 12, pemain mendapatkan taruhannya kembali. Dengan 4,5,6,8,9 atau 10 angka yang relevan menjadi 'titik datang'. Taruhan dipindahkan oleh dealer ke kotak untuk nomor yang sesuai untuk taruhan 'datang', di sudut kiri bar atas untuk taruhan datang. Setelah nomor datang ditentukan, taruhan jangan datang menang dengan 7 dan kalah jika nomor datang digulung. Itu dibayar dengan uang yang sama. Taruhan Don't come dapat dihapus atau dikurangi.

Taruhan Odds (Taruhan Odds)

Taruhan kebetulan adalah taruhan asuransi pada baris pass asli, jangan pass line, ikut atau jangan ikut taruhan. Taruhan peluang maksimum adalah 3x taruhan asli.

Taruhan Peluang Passline (Taruhan Peluang Passline) (5)

Setelah 'titik' telah ditentukan, taruhan peluang passline ditempatkan dengan mengklik kiri di luar bilah baris pass, di bawah taruhan pass line asli Anda. Taruhan peluang passline menang membayar 2: 1 pada roll 4 atau 10, 3: 2 pada roll 5 atau 9 dan 6: 5 pada roll 6 atau 8. Tidak seperti taruhan passline asli, probabilitas garis pass yang belum selesai taruhan bisa dihapus atau dikurangi.

Taruhan Peluang Passline (Jangan Lewatkan Taruhan Peluang Line) (6)

Setelah 'poin' telah ditentukan, taruhan peluang passline tidak dapat dipasang. Taruhan yang menang membayar 1: 2 pada gulungan 4 atau 10, 3: 2 pada gulungan 5 atau 9 dan 6: 5 pada gulungan 6 atau 8. Taruhan yang belum selesai dapat dihapus, tetapi perhatikan; jika taruhan no line pass dihapus, taruhan asli juga akan dihapus.

Taruhan Peluang Come (Taruhan Peluang Come) (7)

Setelah 'titik datang' telah ditentukan, taruhan peluang datang dapat ditempatkan. Taruhan yang menang membayar 1: 2 pada roll 4 atau 10, 3: 2 pada roll 5 atau 9, dan 6: 5 pada roll 6 atau 8. Berbeda dengan taruhan come asli, taruhan yang belum selesai mungkin dihapus atau dikurangi.

Taruhan Tidak Ada Peluang Datang (Jangan Taruhan Peluang Datang) (8)

Setelah nomor poin telah ditentukan, taruhan peluang tidak datang dapat ditempatkan pada taruhan Anda tidak datang. Taruhan yang menang membayar 1: 2 pada gulungan 4 atau 10, 3: 2 pada gulungan 5 atau 9 dan 6: 5 pada gulungan 6 atau 8. Taruhan yang belum selesai dapat dikurangi atau dihilangkan.

Taruhan Lapangan (9)

Taruhan lapangan adalah taruhan pada angka 2,3,4,9,10,11 dan 12. Taruhan di kotak yang sesuai dengan 'bidang' pada tabel dadu. Dengan gulungan 3,4,9,10,11, dealer membayar kembali dengan uang yang sama (1: 1). Dengan 2 atau 12, pembayarannya adalah 2: 1. Taruhan hilang pada gulungan 5-8.

Big 6 dan Big 8 (Big 6 dan Big 8) (10)

6 mayor, atau mayor 8, adalah taruhan pada probabilitas bahwa 6 atau 8 akan dilempar sebelum 7 dilemparkan. Ada juga kotak khusus di meja dadu untuk ini. Lemparan 6 besar atau 8 besar dibayarkan dengan uang yang sama. Taruhan yang tidak ditangani dapat dihapus.

Taruhan tempat (11)

Ada dua taruhan tempat yang berbeda: Taruhan menang-tempat adalah taruhan yang mengharapkan 4,5,6,8,9 atau 10 untuk digulung sebelum 7 digulung. Taruhan yang menang dibayarkan sebagai berikut; 7: 6 pada 6 atau 8, 7: 5 pada 5 dan 9, 9: 5 pada angka 4 dan 10.

Taruhan tempat-kalah (12) adalah taruhan bahwa 7 digulung sebelum 4,5,6,8,9 atau 10 digulung. Mereka membayar; 4: 5 pada angka 6 dan 8, 5: 8 pada angka 5 dan 9, 5:11 pada angka 4 dan 10. Semua taruhan tempat tidak aktif selama putaran hasil. Taruhan yang tidak ditangani dapat dihapus.

Taruhan Beli (Taruhan Beli) (13)

Taruhan beli bertaruh pada kemungkinan 4,5,6,8,9 atau 10 akan digulirkan sebelum 7 digulung. Pemain harus membayar komisi 5% ketika dia menang. Ini juga disebut sebagai 'vig'. Taruhan beli dibayar dengan odds aktual: 6: 5 untuk angka 6 dan 8, 3: 2 untuk 5 dan 9, dan 2: 1 untuk angka 4 dan 10. Silakan baca aturan permainan di meja dadu untuk mengetahui bagaimana Anda tempatkan taruhan ini, ini berbeda per penyedia game.

Taruhan Lay (Taruhan Lay) (14)

Taruhan awam adalah kebalikan dari taruhan beli. Siapa pun yang bertaruh pada ini mengasumsikan bahwa 7 digulung sebelum 4,5,6,8,9 atau 10 digulung. Saat menang, Anda harus membayar komisi 5%. Pembayaran aktual adalah: 5: 6 untuk angka 6 dan 8, 2: 3 untuk 5 dan 9, dan 1: 2 untuk 4 dan 10. Taruhan awam tetap aktif selama gulungan hasil dan taruhan yang belum selesai dapat dihapus. Baca aturan permainan di meja dadu untuk melihat bagaimana Anda memasang taruhan ini, karena ini berbeda per penyedia permainan.

Any 7 (Any 7 Bet) (15)

Taruhan ini mengasumsikan bahwa gulungan berikutnya adalah 7. Tempatkan taruhan dalam kotak dengan 7 pada setiap gulungan. Itu membayar 4 kali lipat taruhan Anda.

Any 11 (Any 11 Bet) (16)

Anda mungkin sudah mengerti bahwa taruhan ini menganggap gulungan berikutnya adalah 11. Anda dapat memenangkan 15x taruhan Anda dengan ini.

Any Craps (Any Craps Bet) (17)

Taruhan ini bertaruh bahwa gulungan berikutnya akan menjadi 2.3 atau 12. Tempatkan taruhan dalam kotak dengan segala dadu. Jika Anda menang, Anda mendapatkan 7x taruhan Anda.

Taruhan Horn (Taruhan Horn) (18)

Taruhan tanduk bertaruh pada 2, 3, 11 atau 12. Taruhan tanduk yang menang membayar 15: 1 untuk 3 dan 11, dan 30: 1 untuk 2 dan 12. Jadi Anda tidak bermain untuk semua angka pada saat yang sama dengan taruhan tanduk.

Hard Way (Taruhan Hard Way) (19)

Taruhan yang sulit mempertaruhkan lemparan melempar 4,6,8 atau 10 dengan dua kali jumlah mata yang sama. Ada kompartemen terpisah untuk ini di meja dadu. Misalnya, jika Anda menggulung 8 dengan 2x 4, Anda dikatakan telah menggulung "hard 8" atau hard 8. Sementara 3 + 5 atau 2 + 6 adalah 'mudah 8', atau mudah 8. Cara yang menang dan sulit taruhan membayar 7: 1 untuk nomor 4 dan 10, dan 9: 1 untuk 6 dan 8. Taruhan yang belum selesai dapat dihapus.

Acasino.biz
logo
Reset password
Bandingkan item
  • Total (0)
Bandingkan
0